Lineage2 Professii
ПЕРВЫЙ КВЕСТ Trial of the Pilgrim - lv 35 Испытание Паломника – ур 35 Расы: Dark Elf, Elf, Human, Orc Классы: Bishop, Elven Elder, Overlord, Prophet, Shillien Elder, Warcryer Начальная локация: Turek Orc Camp Начальный эНПиСя: Hermit Santiago 1.1. Квест начинается в Turek Orc Camp со встречи с Hermit Santiago (Orc Barracks = Turek Orc Camp). Поиск по карте: Hermit Santiago Hermit Santiago: Люди исказили мифы о своих богах, ради достижения своих корыстных целей. Я обучаю методу очищения разума от того идеологического мусора, который вам преподавали. Я открою вам тайны богов. Вопрос лишь в том хотите ли вы этого? Он попросит вас посетить Seer Tanapi, от которого вам надо узнать о Paagrio; Gwari Twinklerock расскажет вам о Maphr; от Priest Primos вы узнаете об Einhasad; у Andellia вам надо разузнать об Eva и Shilen. 1.2. Вначале идите в Gludin Town и телепортируйтесь в Orc Town. Стоит это удовольствие 6000 adena. С собой вы должны иметь еще 545 adena, чтобы приобрести карту Elmore. Рядом с Gatekeeper стоит Seer Tanapi. Seer Tanapi: Сантьяго… Как меня утомили эти любители! Почему я должен всё время возиться с новичками?! Ладно, наверное, такова судьба… Если вы действительно хотите узнать о Боге Огня, то вам надо посетить Пещеру Испытаний (Cave of Trials). Там поговорите с Ancestor Martankus. Если вы будете достойны, то он поможет вам. Если вы посмотрите на купленную карту Elmore, то эти пещеры находятся на юго-востоке. 1.3. Ancestor Martankus: Я – Мартанкус из племени Hestui! Тысячу лет назад я потерял свое тело, и, хотя физически я мертв, но душа моя жива и продолжает следить за делами моих потомков! Эта пещера – святая могила героев седьмого племени! Сюда приходят молодые орки, чтобы усовершенствоваться в своих умениях. Вы пришли, чтобы узнать о сущности Paagrio, не так ли? Нет слов, чтобы описать ее. Раздобудьте Essence (Purification) of Flame, чтобы истина открылась вам. Предмет, который вам необходим, находится у саламандр в Забытом Храме. 1.4. Забытый Храм (Forgotten Temple) находится на западе Пустоши (Wasteland). После того как войдете в храм, пройдите в комнату, отмеченную на карте (под этим обзацем) Lava Salamanders. Убейте их и тогда вы получите Essence (Purification) of Flame. 1.5. Раздобыв Essence (Purification) of Flame, возвращайтесь к Ancestor Martankus. Показав ему находку, отправляйтесь к Seer Tanapi в Orc Town. 1.6. Tanapi пошлет вас в Dwarf Town, чтобы там вы посетили Gauri Twinklerock, Priest Gerald, Wanderer Dorf (Vagabond Doff). Вам нужно встретиться с любыми 2-мя из них. Gerald’а найдете на южном конце города, а Dope и Gauri – наверху города. Отсюда вас пошлют в храм в Giran Castle Town. 1.7. Попасть в город вы можете следующими путями: телепортироваться и потратить 18000 adena; поплыть на лодке и потратить 4800 adena; или, если жаба душит, то можно пехом. Как только доберетесь туда, найдите Священника Примоса (Priest Primos/Prim). Priest Primos: Так это вы ищите учения об Einhasad? Боюсь, я не смогу вам помочь. Но я знаю человека, который, возможно, поможет вам. Его зовут Priest Petron (Potter), он живет на Острове Разговора. 1.8. Как только доберетесь до Talking Island, поговорите с Priest Petron: Так вы прибыли на столь отдаленный остров, чтобы узнать об Einhasad? Я поселился здесь много лет назад. В то время у меня не было иного выхода. Я подвергался гонениям Первосвященников. Наверное, мои методы обучения были слишком специфическими. Так или иначе, лучше жить здесь, где царит либеральная атмосфера, чем среди тамошних коррумпированных правящих кругов. Я многое хочу вам рассказать, но прежде у меня есть одна небольшая просьба. Не могли бы вы избавиться от злобного духа Nahir’а, обитающего в Elven Ruins. 1.9. После того, как доберетесь в Elven Ruins, используйте телепорт, чтобы попасть внутрь. Внутри посмотрите на карту, там найдете комнату, помеченную как Nahir. Как только вы найдете комнату, то увидите красного, с дьявольски красным носом, злого духа Нахира. После его убиения, получите паричок (Nahir's Hair). С ним вы должны вернуться в город. 1.10. Отдаете парик Petron’у. Он даст поручению найти Andellia в Elven Village. 1.11. Andellia стоит рядом с Gatekeeper’ом. Она скажет вам отправляться к водопадам в Swamp Area. Там вам необходимо найти и обезвредить Черную Иву (Black Willow). Анделия: Вы принесли сообщения от Сантьяго? Вы ищите истину, не так ли? Время благоприятствует вам. Но сначала у меня есть задание для вас. В Нейтральной Зоне появилась черная монашка Uruha. Она вторглась в лес с духом, известным как Черная Ива (Black Willow). Вам надо уничтожить этих духов. Черную Иву найдете недалеко от водопадов в северной части нейтральной зоны. Расправившись с Ивой, идите к Урухе и прикажите ей убираться вон! После этого я открою вам правду о боге! 1.12. Поиск по карте: Black Willow После того, как срубите с Ивы веточки, НЕ ВОЗВРАЩАЙТЕСЬ в Elven Village. Пройдите немного южнее и найдете Uruha. Поиск по карте: Uruha Uruha: Ахха! Так это и есть тот высокомерный и опрометчивый последователь Евы! Слепец! Разве не очевидна нерешительность Евы! Она находится под властью нашей богини Shilen. Возьми эту книгу. Я надеюсь, она приведет вас к правде, и защитит от той глупости, что распространяют последователи Евы! Она даст вам книгу. Теперь вам нужно вернуться в Elven Village, но надо идти пехом. Если вы используете escape scroll, то окажетесь в Dark Elf Town. 1.13. Покажите книженцию Andellia. Andellia: Да как смеете вы приносить сюда этот богохульный предмет! Сожгите эту книгу немедленно! Выберете: Burn the Book of Darkness Andelia: Хорошая работа! Ваша душа осталась чиста. Теперь мы обязаны вам за то, что вы освободили святой лес от гнусных духов. Что же касается правды о Богах… поговорите с Мудрецом Казианом (Sage Casian). Он живет в Пустоши. Характер у него довольно-таки резкий, но он знает многое о Богах, что неизвестно другим. 1.14. Мудреца найти довольно тяжело, запрятали его хорошо. Ниже, на карте отмечено, где он точно обитает. Поиск по карте: Wiseman Casian Wiseman Casian (небольшой кусок, из сказанного им): Эльфы и Темные Эльфы, которых вы встретили, рассказали вам о том, что могло быть правдой, могло и не быть ей. Природа богов не известна человечеству. Мы можем только гадать. И даже боги – лишь маленькая часть огромной вселенной. Каждый бог играет определенную роль. Нам не понять их намерений. Мы не должны усложнять то, что от природы таковым не является. Все нужное просто, все сложное не нужно. Надеюсь, моя лекция не сильно утомила вас. Возьмите эту книгу с собой и навестите Сантьяго. В конце концов, это была его идея. 1.15. Отправляйтесь к Santiago в Turek Orc Camp. Santiago: Ах, наконец! Я вижу искру познания, которая светится в ваших глазах! Вам надо пройти еще длинный путь, чтобы окончательно добраться до истины, но… По окончанию получите Mark of Pilgrim, книжку Мудреца у вас отнимут, взамен получите 31000 experience, 3700 SP. Считаем затраты на передвижение: 1.1. Orc Barracks |||| стартуем 1.2. Orc Village |||| Escape, Gatekeeper |||| Escape: 500 -> Orc: 6,000 1.3. Cave of Trials |||| Пешком |||| Пешком: 0 1.4. Forgotten Temple |||| Escape, Gatekeeper, Пешком |||| Escape: 500 -> Gludin: 3,000 -> Пешком: 0 1.5. Cave of Trials |||| Escape, Gatekeeper, Пешком |||| Escape: 500 -> Orc: 6,000 -> Пешком: 0 1.6. Dwarven Village |||| Escape, Gatekeeper |||| Escape: 500 -> Gludin: 3,000 -> Dwarf: 6,000 1.7. Giran |||| Gatekeeper |||| Gludin: 3,000 -> Gludio: 2,900 -> Dion: 4,100 -> Giran: 8,100 1.8. Talking Island |||| Gatekeeper |||| Dion: 8,100 -> Gludio: 4,100 -> Gludin: 2,900 -> TI: 18,000 1.9. Elven Ruins |||| Пешком |||| Пешком: 0 1.10. Talking Island |||| Пешком |||| Пешком: 0 1.11. Elven Village |||| Gatekeeper |||| Gludin: 18,000 -> Elf: 6,400 1.12. Neutral Zone |||| Пешком |||| Пешком: 0 1.13. Elven Village |||| Пешком, Escape |||| Пешком (восточный кусок): 0, Escape: 500 1.14. Wastelands |||| Пешком |||| Пешком 1.15. Orc Barracks |||| Escape, Gatekeeper, Пешком |||| Escape: 500 -> Gludin: 2,900 -> Пешком: 0 Итого: 105,500 ВТОРОЙ КВЕСТ Test of Fate - lv 37 Испытание Судьбы - ур 37 Раса: Dark Elf Классы: все Начальная локация: Giran Castle Town Начальный эНПиСи: Kaira Награда: Mark Of Fate, 35000 експы Квест начинается в Гиране (Giran Castle Town). Сначала вам надо найти Гильдию Темных Эльфов (Dark Elf guild), которая находится в западной части города. Там вам надо найти Magister Kaira и поговорить с ней. В своей беседе она скажет, чтобы вы нашли Monk Metheus, который находится в этом же городе, но в восточной части. После разговора с ним, вам надо будет отправиться в Execution Ground и там найти останки его сестры. Предмет поиска вы найдете, убив Hangman tree. Как только получите останки, отнесите их Metheus’у. Получив останки, Metheus захочет мести. Для этого ему будет нужен яд. От вас же потребуется отправиться в Dion Castle Town и отыскать там Master Ixia. Она находится в Dion's Dark Elf guild building (рядом с южным входом). Master Ixia даст вам задание собрать следующие ингредиенты: 10 Medusa's Blood, 10 Swamp Spider's [bodily] fluid, 10 Corpse Pursuer Bat's secretion, 10 Tilunt/Tyrant's [bodily] fluid, и 10 Nightshade's root. Она скажет вам, что Corpse Pursuer находится в Execution Ground, Tyrant в Wasteland, а Nightshade root вы получите от Staccatos в Cruma Swamp. 1. В Wasteland вы найдете Tyrant Kingpin и Tyrant, с которых получите Tyrant's Sap (Смотреть). Вокруг этой области много злобных существ, поэтому будьте осторожны… (= 2. Идите в Cruma swamp. Прогулявшись вокруг Cruma Tower, вы найдете Marsh Stakato, Marsh Stakato Drone, Marsh Stakato Worker, и Marsh Stakato Fighter. От них вы получите Nightshade's Root (а может и 3.14дюлей, кому как ?). 3. В этой же самой области вы найдете Marsh Spider. Здесь вы соберете 10 Marsh Spider's Fluid. 4. Далее ступайте в Execution Ground, чтобы найти Dead Seeker (или Corpse Pursuer), с котрого вы получите предмет поиска - Dead Seeker's Secretion (Corpse Pursuer Bat's Secretion). 5. Если вы выйдете из Giran через восточный вход и пройдете по дороге, то через некоторое время вы увидите Amber Basilisk, Turek Bugbear, Harpy, и также Medusa, убив которую вы получите Medusa's Blood. Вернитесь со всем этим добром к Ixia. Она сделает предмет Belladonna и даст вам наставление быть с ним осторожным, т.к. одна капля никотина убивает лошадь, а этот яд снесет быка. Затем вернитесь к Monk Metheus в Giran. Metheus даст вам квестовую вещь Elder's Skull, которую надо отнести Magister Kaira в Dark Elf guild. Она вас пошлет искать Magister Roa. Его вы найдете в Human Wizard guild. Далее вам нужно будет отправиться в Gludin Town и там отыскать Warehouse Keeper Norman, который даст вам книгу (квестовая вещь). Ее надо отнести Kaira. (примечание: к этому моменту у вас уже должен быть 38 уровень). Затем вам надо идти в Dark Elven Village и найти High Tetrarch Thifiell. Заплатите 4300 adena gatekeeper’у и попадете в Dark Elven Village. High Tetrarch Thifiell стоит справа от gatekeeper. Он отошлет вас к Sorceress Akenia (Altar of Rites). Можете заплатить gatekeeper’у 1100 adena, чтобы портануться к Southern area of the Dark Elf forest. Она даст задание найти Red Fairy Dust и Ti Mi Riran's Sap. Чтобы получить Red Fairy Dust, вам надо поговорить с bloody pixie, который даст вам задание убить Grandis, Karul Bugbear, Breka Orc Overlord, Leto Lizardman Overlord, а взамен даст Red Fairy Dust. С них надо собрать по 10 скулов с каждого. Чтобs добраться до Breka Orc Warlord, надо выйти из северного выхода Girana и бежать по тропе, которая ведет в Dragon Vallery. Поиск по карте: Grandis Karul Bugbear Breka Orc Overlord Leto Lizardman Overlord Для получения Ti Mi Riran's Sap (Blight Treant's Sap) поговорите с Ti Mi Riran(нечто похожее на дерево), который вас попросит убить Black Willow Lurker. Поиск по карте: Blight Treant Black Willow Lurker Черную Иву вы сможете найти между Школой Темных Искусств (school of dark arts) и областью гор/водопадов. Собрав все ингредиенты, ступайте к Akenia. Отдав их, вы получите взамен предмет. Теперь со спокойной совестью возвращайтесь к High Tetrarch Thifiell и отбирайте у него Ваучер (Fate's Voucher). Также получите 35000 экспы и 22000 СП ТРЕТИЙ КВЕСТ Test of the Reformer – lv 39 Испытание Реформатора – ур 39 Расы: Dark Elf, Human Классы: Prophet, Shillien Elder Начальная локация: Giran Castle Town Начальный эНПиСи: Priestess Pupina Перед тем как начать выполнять квест, убедитесь, что вы выучили Wind Strike, Disrupt Undead. 3.1. Квест начинается в Giran Castle Town с разговора с Priestess Pupina, которая находится в храме. Priestess Pupina: Это честь для меня встретить такого путешественника. Я знаю, что такое проклятие просвещенного. Эти знания запретны. У вас могут неприятности с Первосвященниками. Почитайте эту книгу, когда у вас будет время. Возможно в ней вы найдете ответы на некоторые вопросы. В одном из мест Dion’а, там, где проводились казни (Execution Ground), бродят духи. Они должны упокоиться. Но помните, что последний удар вы должны нанести заклинанием – Disrupt Undead. 3.2. В Execution Ground вам надо охотиться на Nameless Revenant. В северной части EG вы увидите дыру, вам туда. При убийстве духов, из них будут вываливаться Ripped Diary. Когда соберете 7 частей Разорванного Дневника, появится Aruraune. Убив Aruraune, вы получите Huge Nail. 3.3. Возвращайтесь к Priestess Pupina. От нее вы получите Рекомендательное письмо (Letter of Introduction). Priestess Pupina: Превосходно! Сейчас редко встретишь человека, у которого есть честь. Тот, кто хочет услышать истинные верования, тот их услышит. В Пустоши обитает Проповедница Сла (Preacher Sla). Отдайте ей это письмо. 3.4. Preacher Sla найдете юго-западнее Floran’а. Preacher Sla: Легче говорить, чем делать, не так ли? Вы слышите ересь, которая исходит из вашего рта? Если бы Первосвященники слышали, что вы говорите, то, скорее всего вы бы уже чувствовали запах вашей плоти, горящей на костре! Я верю, что по волу Эйнхазад вы пришли сюда. Мне нужна небольшая помощь. В настоящее время мои ученики выполняют миссионерскую работу для воинов Grecia. Но им доставляют неудобства Ol Mahum’ы. Прошу вас, помогите им. Сперва вам надо поговорить с Katari, найдете ее рядом с водопадами Нейтральной Зоны (Neutral Zone). На всё что она скажет, отвечайте “yes”. От нее вы получите Sla's Letter. 3.5. Katari найдёте севернее водопадов и восточнее Swampland. Katari: Вы здесь по заданию проповедницы? Вы вовремя. Взгляните сюда… Раньше здесь было место секретных собраний, но прошлым вечером оно было обнаружено наёмными скаутами. Мы нуждаемся в помощи странника, такого как вы, чтобы прогнать их. Когда закончите с ней разговаривать, появятся Ol Mahum Inspector и Ol Mahum Pilgrim. Ol Mahum Pilgrim НЕ УБИВАЙТЕ! Быстренько расправьтесь с Ol Mahum Inspector и идите к Катари. Katari: Спасибо вам! Надеюсь, теперь мы получим немного мира и покоя… Я понимаю, что это был предатель среди Ol Mahum’ов… Ой, кто это? Я заинтересована другими Ol Mahum’ами. Они должны быть в безопасности. Быстрее, схватите того предателя, быстрее!!! Появится Ol Mahum Betryer (Betrayer) и попытается убежать. Используйте на него Root и убейте. Вы получите Letter of Betrayer. Снова поговорите Катари, она даст вам письмо, адресованное Сла. Katari: Сейчас я не могу установить личность предателя, я могу лишь предполагать. Ступайте к проповеднице, у нее есть новое задание для вас. Прощайте… 3.6. Preacher Sla: Согласна, я серьезно недооценила деятельность верхов церкви. Для обеспечения безопасности нам пришлось разделиться на 3 группы. Одна была отправлена на Talking Island, вторая - в северную часть Orc Village, и третья группа – в Dwarven Village. Вот уже несколько дней я не получаю от них никаких новостей. Я очень беспокоюсь… А тут еще этот инцидент в лагере Ol Mahum… В общем, не могли бы вы проверить, как обстоят дела у моих последователей? Возьмите эти три письма. Сперва, навестите Kakan. Найдете ее к юго-востоку от Orc Village. 3.7. Юго-восточнее Деревни Орков отыщите Kakan. Kakan: Вы должны понять, что нельзя использовать тупую, физическую атаку. Какими бы глупыми они ни были, они задавят нас своей силой. Это будет резня… Она попросит у вас защиты от оборотней, но убивать их можно только, используя Wind Strike! Убейте Wind Strike’ом Crimsha Werewolf и снова поговорите с Kakan. Kakan: Вы считаете, что мы зря бездействуем и не принимаем никаких мер. Мы, кто потерял почти всех своих друзей и соратников из-за лжи и пустых обещаний. Но согласитесь, это единственный способ свести наши потери к минимуму. Прошу вас, отнесите это письмо нашей предводительнице как можно скорее. Вы хотите встретиться со всем последователями Сла? Недалеко от Деревни Гномов вы найдете Nyakuri, одну из моих учениц. 3.8. Из Dwarven Village выходите через северно-восточные ворота идите по дороге, которая ведет к Abandoned Coal Mines. Пройдя по мосту, вы увидите Nyakuri на дороге. После того как поговорите с Nyakuri, появится Lizardman. Убейте его и заново заговорите с Nyakuri. Nyakuri: Нифига себе! Вы завалили самого Lizardman’а! Это один из самых сильных представителей своего племени. Надеюсь, теперь они оставят нас в покое. Хотя бы на некоторое время. Отнесите это письмо нашей матери, Сла! Передайте ей привет от мну! Теперь вы должны следовать на Talking Island! Человека, которого вам надо найти, зовут Ramus. Я видела его среди учеников Сла. В одном из писем он упоминал водопад на Talking Island. Примечание: были зафиксированы случаи, когда после убийства Lizardman'a Nyakuri не давала письмо для Sla... Повторяйте пункт 3.8, пока не получите письмо. Последний удар по Лизардмену должен нанести чар, выполняющий квест, а не Ol Mahum! Если Олмахум убивает Лизардмена, то в инвентаре не появляется квестовая вещь, которую Nyakuri меняет на письмо. Возобновление этой части квеста возможно после исчезновения Олмахума. 3.9. На Talking Island вам надо найти Ramus. Стоит он на дороге, которая ведет к водопадам. Ramus: Слава Эйнхазад! Вы совершили столь длинное путешествие… Вы даже представить не можете, как я рад. Как там Сла? Здесь дела идут гладко, даже очень. Порой я начинаю беспокоиться из-за этого. Люди на Острове Разговора гораздо непредубежденнее, чем где-либо еще. Мы хотим провести цеременоию, но для этого нам надо успокоить волшебных существ. Вы не поможете нам в этом? Надо собрать по кости от каждого живого мертвеца. Посмотрите на эту диаграмму… 3.10. Ступайте в Elven Ruins. Здесь вам надо охотиться на Silent Horror, Skeleton Marksman, Skeleton Lord, Misery Skeleton, Skeleton Archer для получения 5-ти Bone Fragments. Всех этих монстров найдете в библиотеке. 3.11. Возвращайтесь к Ramus’у. Ramus: Благодарю вас. Теперь мы сможем провести церемонию хоть сегодня. Возьмите это письмо для Сла. 3.12. Возвращатесь к Проповеднице Сла. Preacher Sla: Хорошо сработано! Благодаря вашим усилиям наша тихая жизнь была восстановлена. Мы вам очень благодарны. Из писем моих учеников ясно, что они вам симпатизируют. Возьмите эту Метку Реформатора в качестве символа привязанности и уважения. Получите Mark of Reformer, 28,000XP и 3,600SP. Считаем затраты на передвижения: 3.1. Giran ||| Старт 3.2. Execution Grounds ||| Пешком ||| Пешком: 0 3.3. Giran ||| Пешком ||| Пешком: 0 3.4. Недалеко от Wasteland ||| Gatekeeper, Пешком ||| Dion: 8,100 -> Пешком: 0 3.5. Территория Темных Эльфов ||| Escape, Gatekeeper, Пешком ||| Escape: 500 -> DEV: 3,700 -> Пешком: 0 (до водопадов) 3.6. Недалеко от Wasteland ||| Escape, Gatekeeper, Пешком ||| Escape: 500 -> Gludio: 3,700 -> Пешком: 0 (до Сла) 3.7. Территория Орков ||| Escape, Gatekeeper, Пешком ||| Escape: 500 -> Orc: 6,000 -> Пешком: 0 3.8. Территория Dwarven ||| Escape, Gatekeeper, Пешком ||| Escape: 500 -> Dwarf: 6,000 -> Пешком: 0 3.9. Территория Talking Island ||| Пешком, Gatekeeper, Пешом ||| Пешком: 0 -> Gludin: 3,000 -> TI: 18,000 -> Пешком: 0 3.10. Elven Ruins ||| Пешком ||| Пешком: 0 3.11. Территория Talking Island ||| Пешком ||| Пешком: 0 3.12. Недалеко от Wasteland ||| Пешком, Gatekeeper, Пешом ||| Пешком: 0 -> Gludin: 18,000 -> Gludio: 3,700 -> Пешком: 0 Итого: 72,200 |